塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息有許多神奇的操作,其中有利用游戲機(jī)制的,也有利用bug的。
即使發(fā)售了2年以上,這個(gè)游戲每隔一段時(shí)間就會(huì)產(chǎn)生新的騷動(dòng),游戲的生命力依然很強(qiáng)。
但是,在這些騷動(dòng)操作中,開發(fā)者和大男性無(wú)論如何說(shuō)明,對(duì)于一部分玩家來(lái)說(shuō),總是因?yàn)轭^腦明白,手跟不上的狀態(tài)很多。
雖說(shuō)熟練,但在這個(gè)熟練之前可能會(huì)崩潰。例如,我。
好在有了北通宙斯的精英柄。把手的宏觀功能可以放在我們的手上,像精密機(jī)械一樣穩(wěn)定地操作這些騷動(dòng)。
今天要說(shuō)的是持續(xù)滯后的操作。
大家都知道,林克在空中拉弓射箭時(shí),他周圍的時(shí)間變慢了,這種狀態(tài)叫做林克時(shí)間。
鏈接時(shí)間需要一定的高度,普通的地面跳躍無(wú)法觸發(fā)。
今天,這個(gè)問(wèn)題可以通過(guò)“持續(xù)停滯”來(lái)解決。首先我們來(lái)看看成品的完整效果。
其中主要利用盾牌進(jìn)行盾牌跳躍、盾牌旋轉(zhuǎn)、菜單、持有物等操作。林克可以在平地跳躍進(jìn)入林克時(shí)間的目標(biāo)。
簡(jiǎn)單說(shuō)明操作,就是盾跳→盾旋→跳躍→打開菜單(跳躍瞬間)→素材欄持物→關(guān)閉菜單→拉弓。
重點(diǎn)是跳轉(zhuǎn)后打開菜單的時(shí)機(jī)。如果時(shí)機(jī)太早,你拿不住對(duì)象,但是如果太晚關(guān)閉菜單,你就不能得到任何效果。
人手去按的話,不夠熟練的話這個(gè)時(shí)機(jī)相當(dāng)難掌握,戰(zhàn)斗中再不夠淡定的話估計(jì)都快要被怪砍死了還沒(méi)按出來(lái)。
所以,不妨交給宏。只要設(shè)置好,一個(gè)按鍵就可以穩(wěn)定觸發(fā)這個(gè)效果。
按鍵的步驟和時(shí)間間隔如下:
需要注意的是,這是在平地上實(shí)現(xiàn)的,如果是斜坡起跳的時(shí)間要稍微后調(diào),而且斜坡本身也不需要這個(gè)就可以完成林克時(shí)間,盾牌也要選擇表面光滑的盾牌。
在游戲中,跳躍鍵可以在X和B之間切換,請(qǐng)使用默認(rèn)X跳躍的玩家將這個(gè)B替換為X。